惊人效率提升 修建可视化新未来 NVIDIA RTX Studio 3D渲染性能实测

产品时间:2021-09-19 00:14

简要描述:

随着电脑性能的不停提升,为我们带来了越发真实和富有沉醉感的游戏画面。而在专业领域,越发传神的3D渲染效果,也让3D设计师和修建师们在可视化方面有了更好作品和更多的出现方式。随着对更精致模型和更真实光影的追求,修建可视化与3D渲染创作者对PC硬件的需求也越来越高,性能和效率成为创作者们打造高效生产力工具的关注重点,那么针对这些人群的需求,详细该怎么选择呢?下面我们一起来看看。...

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本文摘要:随着电脑性能的不停提升,为我们带来了越发真实和富有沉醉感的游戏画面。而在专业领域,越发传神的3D渲染效果,也让3D设计师和修建师们在可视化方面有了更好作品和更多的出现方式。随着对更精致模型和更真实光影的追求,修建可视化与3D渲染创作者对PC硬件的需求也越来越高,性能和效率成为创作者们打造高效生产力工具的关注重点,那么针对这些人群的需求,详细该怎么选择呢?下面我们一起来看看。

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随着电脑性能的不停提升,为我们带来了越发真实和富有沉醉感的游戏画面。而在专业领域,越发传神的3D渲染效果,也让3D设计师和修建师们在可视化方面有了更好作品和更多的出现方式。随着对更精致模型和更真实光影的追求,修建可视化与3D渲染创作者对PC硬件的需求也越来越高,性能和效率成为创作者们打造高效生产力工具的关注重点,那么针对这些人群的需求,详细该怎么选择呢?下面我们一起来看看。挑战CPU,GPU通用化强势来袭提到3D渲染和修建可视化,相信许多创意家们都市很自然的在需求清单上加入一颗强劲的处置惩罚器,由于之前的3D渲染软件的渲染器都是CPU渲染器,所以许多创意家都抱有"横竖都是处置惩罚器渲染,不是专业显卡,游戏显卡没什么提升,随便选一个就可以了"这样的看法。

GPU与CPU两者之间的差别,体现在他们处置惩罚任务的差别方式上。CPU由专为串行任务而优化的焦点组成,GPU则是由数以千计的更小、更高效的焦点组成的大规模并行架构(专为同时处置惩罚多重任务而设计)。因此,在并行处置惩罚特定数据的时候,GPU要比CPU高效许多。

那既然GPU效率高,为什么还是需要CPU来干这事呢?CPU是为相识决庞大的通用盘算问题而生,而早期GPU因为指令集有限和浮点小数支持度的问题,在通用盘算方面限制较多。在离线渲染中,算法庞大,并行盘算难度较大,更适合CPU事情。

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而实时渲染中,渲染器逻辑获得简化,加上渲染器算法的不停迭代,所以能够适应GPU的事情模式。另外,早期的GPU并没有通用盘算架构也是一大问题。

在游戏显卡无法魔改专业显卡的这些年里,普通玩家们似乎对已经淡忘了显卡对于专业应用软件的加速能力。但随着游戏市场需求的牵引,GPU的性能获得了极大的提升,主流的GPU都接纳了统一架构单元,大大的扩展了应用规模,从而使得GPU也能够支持越来越庞大的运算,可编程性和功效获得了极大的扩展,单精度浮点处置惩罚能力也获得了极大的增强。以NVIDIA显卡为例,其搭载了CUDA通用并行盘算架构,该架构让GPU可以到场解决庞大的盘算问题,借助NVIDIA提供的CUDA SDK,开发者可以更容易地让GPU到场到运算中。与此同时,越来越多的主流应用和渲染器开始支持GPU到场辅助盘算,带来了效率上极大的提升。

所以,现在已经从单纯的CPU盘算时代开始逐渐转向GPU辅助CPU盘算的时代。GPU在3D渲染、视频压缩编码、图像处置惩罚、流体力学等方面的作用越来越大。在我们提到的3D渲染与修建可视化方面,我们也惊喜的看到,越来越多的渲染器接纳了GPU举行渲染输出,并获得众多创意事情者的支持与喜爱。

而部门实时渲染软件则直接使用了和游戏一样的D3D API,让普通的游戏显卡也能获得很是不错的加速速度,给使用者带来了更好的生产力体验。为创作者而生,修建可视化新未来来临从1999年第一块Quadro GPU出世到现在已经整整20年,在这20年里,NVIDIA在专业图形盘算方面积累了大量的履历,和业界众多知名专业应用告竣了良好的互助,成为了专业显卡市场中绝对的王者。光线追踪对于3D图形创作者来说并不是一个生疏的工具,对于普通人来说,它也随处可见,因为它早已是好莱坞大片特效中不行或缺的一部门。

光线追踪在带来真实和炫酷的画面体现的同时,其盘算量也是相当庞大,在以前,这方面的盘算只能依靠大规模的渲染农场。那么为什么光线追踪会被视为盘算机渲染的未来?原因就在于其建立照片级写实图像的能力。如今的光线追踪渲染器主宰着虚拟效果制作和动画特效领域。

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大规模并行GPU的泛起扩展了光线追踪的应用空间。从前接纳主流CPU时需要几小时才气完成的离线渲染现在使用GPU只需要几分钟的时间。如今NVIDIA GPU与NVIDIA最先进的光线追踪技术客栈配合使用,提供了相应的盘算能力和软件框架,可在消费者级产物上执行实时光线追踪事情负载。不仅如此,NVIDIA RTX显卡拥有新一代RTX 张量盘算焦点,填充像素、提升分辨率、照片增强、AI降噪等耗时和重复性的任务都可以经由专业软件交给人工智能来处置惩罚,其处置惩罚能力较上一代产物提高了10倍。

同时,它还带来了更高效的解码能力,创作者可以使用GPU举行加速实时回放和预览高分辨视频,让小我私家电脑也能剪辑8K RED RAW素材,极大的提升了事情效率,降低成本。提到修建可视化与3D渲染,那就不得不提到渲染器。如今,3D渲染软件的渲染器早已不是CPU渲染器的天下。

Redshift、Octane等GPU渲染器获得了创意家们的一致好评,并成为了市面上主流的渲染器,在各种炙手可热的创意应用中体现精彩,为富厚的虚拟世界高效建模和渲染。在NVIDIA RTX GPU和NVIDIA RTX STUDIO的支持下,可以使用GPU极大的加速如Autodesk 3ds Max、Maya、Maxon Cinema 4D 和 Blender这样的应用对大型3D场景举行实时建模和渲染,利便创意家们无缝打造庞大的可视化和动画效果。

借助NVIDIA RTX GPU 和NVIDIA RTX STUDIO,还能更好的加速基于物理效果的渲染,让光线追踪功效可让创意家们的 Autodesk Arnold、Chaos Group V-Ray、OTOY OctaneRender、Maxon Redshift 和 Blender Cycles 中以栩栩如生的方式实时出现素材。虽然光线追踪在观点层面很。


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本文来源:im电竞盘口-www.xyxsmj.com

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